Sebuah kelas adalah cetak biru atau template yang mendefinisikan struktur (bidang) dan perilaku (metode). Sebuah objek (atau instans) adalah sesuatu yang konkret yang dibangun dari cetak biru tersebut, dengan nilai-nilainya sendiri di dalam memori.
Mengapa ini penting
text
class Car ← ONE definition (the blueprint)
│ fields: color, speed
│ methods: accelerate()
▼
new Car("red") ← many OBJECTS (instances), each with its own state
new Car("blue")
