I design pattern si sono evoluti man mano che i linguaggi e i paradigmi sono cambiati — alcuni pattern classici sono ora integrati nei linguaggi o resi inutili dalle feature dei linguaggi, mentre nuovi pattern sono emersi per esigenze moderne (funzionali, reattivi, distribuiti). Comprendere questa evoluzione riflette una prospettiva sofisticata.
Pattern classici assorbiti nei linguaggi
Some GoF patterns are now LANGUAGE FEATURES or much simpler:
→ ITERATOR → built-in iteration (for-of, generators) in most languages
→ STRATEGY / Command → first-class FUNCTIONS / lambdas make these trivial (just pass a
function — no need for elaborate class hierarchies)
→ OBSERVER → built-in events, reactive libraries, language features (signals)
→ SINGLETON → modules (a module is effectively a singleton in many languages)
→ functional features (functions as values) simplified many "behavioral" patterns
