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#원칙
#원칙
12 개 질문
OOP의 네 가지 기둥은 무엇인가요?
객체 지향 프로그래밍
#oop
주니어
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encapsulation(캡슐화)이란 무엇인가요?
객체 지향 프로그래밍
#oop
주니어
›
OOP에서 abstraction(추상화)이란 무엇인가요?
객체 지향 프로그래밍
#oop
주니어
›
접근 제어자(public, private, protected)란 무엇인가요?
객체 지향 프로그래밍
#oop
주니어
›
SOLID 원칙이란 무엇인가요?
객체 지향 프로그래밍
#principles
미들
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coupling(결합도)과 cohesion(응집도)이란 무엇인가요?
객체 지향 프로그래밍
#principles
미들
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언제 getter와 setter를 사용해야 하나요(그리고 언제 사용하지 말아야 하나요)?
객체 지향 프로그래밍
#principles
미들
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의존성 주입(dependency injection)과 제어의 역전(IoC)이란 무엇인가요?
객체 지향 프로그래밍
#principles
미들
›
Liskov Substitution Principle을 깊이 있게 설명해 주세요.
객체 지향 프로그래밍
#principles
시니어
›
Open/Closed Principle을 깊이 있게 설명해 주세요.
객체 지향 프로그래밍
#principles
시니어
›
흔한 OOP 안티패턴은 무엇인가요?
객체 지향 프로그래밍
#principles
시니어
›
계약에 의한 설계(design by contract)란 무엇인가요?
객체 지향 프로그래밍
#principles
시니어
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