Aplikasi Android berjalan dengan memori terhad dan tertakluk kepada sistem membunuh aplikasi di bawah tekanan memori. Memahami pengurusan memori — dan terutamanya mengelakkan kebocoran memori (masalah Android yang biasa dan serius) — adalah penting untuk aplikasi yang stabil dan berprestasi.
Asas memori Android
→ Apps have a LIMITED heap; the system can KILL background apps to reclaim memory
→ Garbage collection reclaims unreachable objects — but GC pauses can cause jank, and
objects that STAY reachable (leaks) are never collected
→ Low-memory devices are common (Android's range) → memory efficiency matters
