In een systeem communiceren componenten (services, clients) via API's en verschillende protocollen — synchrone (REST, gRPC) en asynchrone (messaging/queues). Het begrijpen hoe componenten communiceren is fundamenteel voor het ontwerpen van systemen die uit meerdere onderdelen bestaan.
Synchrone communicatie (request/response)
The caller WAITS for a response (blocking):
REST (HTTP) → most common; resources over HTTP (JSON) → simple, ubiquitous, web-friendly
gRPC → high-performance RPC (binary, HTTP/2) → fast, typed; good for internal services
GraphQL → flexible queries (client requests exactly what it needs)
→ for: direct request/response where the caller needs an answer now
