Android-apper kjører med begrenset minne og systemet kan drepe apper under minnepress. Forståelse av minnehåndtering — og spesielt unngåing av minnelekkasjer (et vanlig, alvorlig Android-problem) — er viktig for stabile, velytende apper.
Android-minnegrunnlag
→ Apps have a LIMITED heap; the system can KILL background apps to reclaim memory
→ Garbage collection reclaims unreachable objects — but GC pauses can cause jank, and
objects that STAY reachable (leaks) are never collected
→ Low-memory devices are common (Android's range) → memory efficiency matters
