Android kjører på et enormt utvalg enheter og OS-versjoner ("fragmentering"), så apper må håndtere versjonkompatibilitet — støtte eldre versjoner mens nye funksjoner brukes på en sikker måte. Å forstå SDK-nivåer, kompatibilitetsbiblioteker og elegant degradering er viktig.
SDK-nivåer: min, target, compile
minSdk → the OLDEST Android version the app supports (older devices can't install it)
→ lower minSdk = more devices reached, but more compatibility work
targetSdk → the version the app is TESTED/optimized against (and opts into its behaviors)
→ should be kept current (Play requires a recent targetSdk)
compileSdk → the SDK version used to COMPILE (access to newer APIs)
→ Balance: support enough old devices (minSdk) while targeting current behavior (targetSdk).
