Designmønstre oppstår ofte gjennom refaktorering i stedet for å bli designet på forhånd — når koden vokser og behovene blir klare, forbedrer refaktorering mot mønstre designet. Dette gjenspeiler prinsippet om å bruke mønstre når de faktisk trengs, ikke spekulativt.
Mønstre oppstår gjennom refaktorering
Rather than designing patterns in UPFRONT (often premature/speculative), patterns often
emerge as you REFACTOR existing code:
→ start SIMPLE → as needs become clear (real complexity, real duplication, real change
points), REFACTOR toward a pattern that addresses them
→ "refactor TO a pattern" when the code would genuinely benefit
→ patterns as a destination of refactoring, not a starting blueprint
