Designmønstre er gjenbrukbare, beprøvde løsninger på vanlige programvaredesignproblemer — generelle maler for hvordan man strukturerer kode for å løse gjentakende utfordringer. De gir et delt vokabular og testede tilnærminger, som hjelper til med å skrive bedre, mer vedlikeholdbar kode.
Hva designmønstre er
DESIGN PATTERNS = proven, reusable solutions to RECURRING design problems:
→ not code to copy, but TEMPLATES/approaches for structuring code
→ distilled from experience (best practices for common situations)
→ e.g. "how do I ensure only one instance of a class?" → Singleton pattern
→ describe the PROBLEM, the SOLUTION structure, and the trade-offs
