I et system kommuniserer komponenter (tjenester, klienter) gjennom APIer og ulike protokoller — synkron (REST, gRPC) og asynkron (messaging/køer). Å forstå hvordan komponenter kommuniserer er grunnleggende for å designe systemer som består av flere deler.
Synkron kommunikasjon (forespørsel/svar)
The caller WAITS for a response (blocking):
REST (HTTP) → most common; resources over HTTP (JSON) → simple, ubiquitous, web-friendly
gRPC → high-performance RPC (binary, HTTP/2) → fast, typed; good for internal services
GraphQL → flexible queries (client requests exactly what it needs)
→ for: direct request/response where the caller needs an answer now
