Klasy są fundamentem modelu zorientowanego obiektowo w C# — schematami dla obiektów, z konstruktorami (inicjalizujących obiekty) i właściwościami (kontrolowany dostęp do danych). Składnia właściwości w C# jest charakterystyczną, eleganckią cechą.
Klasa z konstruktorem i właściwościami
{
Name { ; ; }
Age { ; ; }
Email { ; ; }
{
Name = name;
Age = age;
}
=> ;
}
person = Person(, );
person.Name = ;
Console.WriteLine(person.Greet());
