Chociaż Flutter jest domyślnie wydajny, optymalizacja wydajności polega na minimalizowaniu niepotrzebnych przebudowań, efektywnym renderowaniu list, prawidłowym używaniu const, unikaniu kosztownych operacji w build i profilowaniu. Zrozumienie tych kwestii utrzymuje aplikacje płynne (60/120 fps).
Minimalizowanie niepotrzebnych przebudowań
✓ Use CONST constructors where possible → const widgets aren't rebuilt (huge win)
const Text('Static') // not rebuilt unnecessarily
✓ Keep setState/rebuild scope SMALL → rebuild only what changed (extract widgets so
state changes rebuild a small subtree, not the whole screen)
✓ Use targeted state management (rebuild only widgets that depend on changed state)
✓ Don't rebuild large trees for small changes
