JavaScript имеет 7 примитивных типов, а все остальное (массивы, функции, объекты) — это объекты.
Примитивы: string, number, boolean, , , , .
JavaScript имеет 7 примитивных типов, а все остальное (массивы, функции, объекты) — это объекты.
Примитивы: string, number, boolean, , , , .
nullundefinedbigintsymboltypeof "hi"; // "string"
typeof 42; // "number" (both ints and floats)
typeof true; // "boolean"
typeof undefined; // "undefined"
typeof 10n; // "bigint"
typeof Symbol(); // "symbol"
typeof null; // "object" ← famous historical bug!
typeof {}; // "object"
typeof []; // "object" (arrays are objects)
typeof function(){};// "function"
1. Примитивы неизменяемы и копируются по значению; объекты копируются по ссылке.
let a = 5; let b = a; b++; // a is still 5 (independent copies)
let x = {n:1}; let y = x; y.n = 2; // x.n is now 2 (same object!)
2. typeof null === "object" — давняя ошибка языка, которую нужно помнить — чтобы проверить null, сравнивайте напрямую (x === null).
Понимание передачи-по-значению-vs-по-ссылке объясняет, почему мутация общего объекта влияет на "обе" переменные, почему {} === {} возвращает false, и почему вы копируете объекты (spread) перед их изменением в управляемых состоянием UI, таких как React.