— это объект с методом , возвращающим . Объект , если у него есть метод — именно это заставляет работать и spread. () — удобный способ создания итераторов, которые могут с помощью .
— это объект с методом , возвращающим . Объект , если у него есть метод — именно это заставляет работать и spread. () — удобный способ создания итераторов, которые могут с помощью .
next(){ value, done }[Symbol.iterator]for...offunction*yieldfunction* idGenerator() {
let id = 1;
while (true) { // infinite, but lazy — only computes on demand
yield id++; // pause here, return a value, resume on next()
}
}
const gen = idGenerator();
gen.next().value; // 1
gen.next().value; // 2 — execution resumed where it paused
Ключевая идея: выполнение приостанавливается при каждом yield и возобновляется при следующем .next(), сохраняя локальное состояние между вызовами. Ничего не вычисляется, пока вы об этом не попросите.
// process a huge/infinite sequence without building it all in memory
function* take(iterable, n) {
let i = 0;
for (const x of iterable) {
if (i++ >= n) return;
yield x;
}
}
[...take(idGenerator(), 3)]; // [1, 2, 3] — from an infinite generator
const range = {
from: 1, to: 3,
*[Symbol.iterator]() { for (let i = this.from; i <= this.to; i++) yield i; },
};
[...range]; // [1, 2, 3] — works with for...of and spread
Генераторы позволяют создавать ленивые/бесконечные последовательности, пользовательскую итерацию и потокообработку с эффективным использованием памяти.
Они также были основой ранних асинхронных библиотек (co) и лежат в основе асинхронной итерации (for await...of).
Протокол итератора — это то, что объединяет for...of, spread и деструктуризацию для массивов, Maps, Sets и строк.