Një klasë është një plan ose shabllon që përcakton strukturën (fushat) dhe sjelljen (metodat). Një objekt (ose instancë) është diçka konkrete e ndërtuar nga ky plan, me vlerat e veta në memorie.
Plan kundrejt instancës
text
class Car ← ONE definition (the blueprint)
│ fields: color, speed
│ methods: accelerate()
▼
new Car("red") ← many OBJECTS (instances), each with its own state
new Car("blue")
