En Activity representerar en enda skärm med ett användargränssnitt — en grundläggande Android-komponent. Dess livscykel (sekvensen av tillstånd och callbacks när den skapas, visas, döljs och förstörs) är avgörande för att förstå för att hantera resurser och tillstånd korrekt.
Vad en Activity är
An ACTIVITY = one screen of the app (a UI the user interacts with):
→ an app is typically several activities (a login screen, a home screen, etc.)
→ the OS manages activities and calls LIFECYCLE methods as their state changes
Activity-livscykeln
Key lifecycle callbacks (the OS calls these as the activity's state changes):
onCreate() → activity is being CREATED → initialize UI, set up (called once)
onStart() → becoming VISIBLE to the user
onResume() → now in the FOREGROUND, interactive (user can interact)
onPause() → losing focus (another activity coming in front) → pause/save lightly
onStop() → no longer VISIBLE → release resources, stop heavy work
onDestroy() → being DESTROYED → final cleanup
→ Flow: onCreate → onStart → onResume → [running] → onPause → onStop → onDestroy
