Även om Flutter är performant som standard, innebär prestandaoptimering att minimera onödiga ombyggnader, effektiv listrendering, lämplig användning av const, undvikande av dyr arbete i build och profilering. Att förstå dessa håller appar smidiga (60/120 fps).
Minimera onödiga ombyggnader
✓ Use CONST constructors where possible → const widgets aren't rebuilt (huge win)
const Text('Static') // not rebuilt unnecessarily
✓ Keep setState/rebuild scope SMALL → rebuild only what changed (extract widgets so
state changes rebuild a small subtree, not the whole screen)
✓ Use targeted state management (rebuild only widgets that depend on changed state)
✓ Don't rebuild large trees for small changes
