Το σκέτο HTTP είναι request/response: ο client ρωτά, ο server απαντά, τέλος. Αυτό ταιριάζει άσχημα σε real-time λειτουργίες (chat, live dashboards, ειδοποιήσεις, συνεργατική επεξεργασία) όπου ο server χρειάζεται να σπρώξει (push) δεδομένα όποτε έχει κάτι νέο. Οι επιλογές είναι τρόποι να παρακάμψεις το μοντέλο του HTTP που ξεκινά από τον client, κατά μήκος ενός φάσματος πολυπλοκότητας:
Long-polling client ──req──▶ server ...holds... ──resp──▶ then immediately re-asks
(near-real-time over plain HTTP; one message per held request)
SSE client ──req──▶ server ═══stream of events═══▶ (one-way, server→client)
(HTTP-based, text, auto-reconnect; NO client→server on same channel)
WebSocket client ──handshake──▶ server ══full-duplex, both directions══▶
(persistent TCP; low overhead; binary or text; you build the rest)
