La conception de systèmes est fondamentalement une question de compromis — vous ne pouvez pas optimiser tout à la fois, donc une bonne conception implique de comprendre les compromis et de faire des choix délibérés en fonction des exigences et priorités spécifiques. Bien raisonner sur les compromis est l'essence de la conception de systèmes.
Il n'existe pas de conception parfaite
Every design decision involves TRADE-OFFS → improving one thing often costs another:
→ you CAN'T maximize consistency, availability, performance, cost, simplicity all at once
→ "it depends" → the right choice depends on the specific REQUIREMENTS and priorities
→ system design = making informed trade-offs, NOT finding a universal "best" design.
