Pretraži pitanja…
⌘
K
English
Tiếng Việt
日本語
한국어
Español
العربية
বাংলা
čeština
Dansk
Deutsch
Ελληνικά
Suomi
Français
Gaeilge
ગુજરાતી
Hausa
हिन्दी
Hrvatski
Magyar
Bahasa Indonesia
Italiano
Basa Jawa
ქართული
Lietuvių
मराठी
Melayu
Malti
नेपाली
Nederlands
Norsk
ਪੰਜਾਬੀ
Polski
Português
Română
Русский
Slovenščina
Shqip
Svenska
Kiswahili
தமிழ்
తెలుగు
ภาษาไทย
Türkçe
اردو
简体中文
flow
Početna
Teme
Kategorije
Putevi učenja
Pretraži
Pitanja za intervju: Dizajn · Vježbanje za IT razgovore za posao
Početna
/
#Dizajn
#Dizajn
15 pitanja
Koja je razlika između sučelja i apstraktne klase?
Objektno orijentirano programiranje
#oop
Middle
›
Zašto favorizirati композицiju umjesto nasljeđivanja?
Objektno orijentirano programiranje
#design
Middle
›
Što su SOLID principi?
Objektno orijentirano programiranje
#principles
Middle
›
Što su sprege i kohezija?
Objektno orijentirano programiranje
#design
Middle
›
Što su nepromjenjivi objekti i zašto ih koristiti?
Objektno orijentirano programiranje
#design
Middle
›
Koja je razlika između is-a i has-a veza?
Objektno orijentirano programiranje
#inheritance
Middle
›
Kada trebate koristiti getters i setters (i kada ne)?
Objektno orijentirano programiranje
#principles
Middle
›
Što je Dependency Injection i Inversion of Control?
Objektno orijentirano programiranje
#design
Middle
›
Kada trebate koristiti factory method umjesto konstruktora?
Objektno orijentirano programiranje
#design
Middle
›
Detaljno objasnite Princip otvorenog/zatvorenog.
Objektno orijentirano programiranje
#principles
Senior
›
Kako se OOP uspoređuje s funkcijskim programiranjem?
Objektno orijentirano programiranje
#oop
Senior
›
Koja su česta OOP anti-uzorka?
Objektno orijentirano programiranje
#design
Senior
›
Što su mixins i traits?
Objektno orijentirano programiranje
#inheritance
Senior
›
Što je Design by Contract?
Objektno orijentirano programiranje
#principles
Senior
›
Kako modelirati domenu u dobro dizajnirane klase?
Objektno orijentirano programiranje
#design
Senior
›