BFS njelajahi grafik tingkat demi tingkat, mengunjungi semua tetangga dari node sadurung ilang luwih jero. Nggunakake antrian lan nemokake jalur paling cendhek (paling sethithik pinggir) ing grafik ora bobote.
Idenya
Mulai saka sumber, antrekan iku, banjur bola-bali deantrean node, ngunjungi tetangga ora ditunggoni, lan antrekan. Set visited nyegah ngunjungi maneh.
