JavaScript posiada 7 typów prymitywnych, a wszystko inne (tablice, funkcje, obiekty) to obiekty.
Prytywy: string, number, boolean, null, , , .
JavaScript posiada 7 typów prymitywnych, a wszystko inne (tablice, funkcje, obiekty) to obiekty.
Prytywy: string, number, boolean, null, , , .
undefinedbigintsymboltypeof "hi"; // "string"
typeof 42; // "number" (both ints and floats)
typeof true; // "boolean"
typeof undefined; // "undefined"
typeof 10n; // "bigint"
typeof Symbol(); // "symbol"
typeof null; // "object" ← famous historical bug!
typeof {}; // "object"
typeof []; // "object" (arrays are objects)
typeof function(){};// "function"
1. Prymitywy są niezmienne i kopiowane przez wartość; obiekty są kopiowane przez referencję.
let a = 5; let b = a; b++; // a is still 5 (independent copies)
let x = {n:1}; let y = x; y.n = 2; // x.n is now 2 (same object!)
2. typeof null === "object" to давний błąd języka, który musisz pamiętać — aby sprawdzić null, porównaj bezpośrednio (x === null).
Zrozumienie wartości-vs-referencji wyjaśnia, dlaczego mutacja współdzielonego obiektu wpływa na "obie" zmienne, dlaczego {} === {} zwraca false oraz dlaczego kopiujesz obiekty (spread) przed ich zmianą w interfejsach sterowanych stanem, takich jak React.