Anti-patterns అనేవి పునరావృతమయ్యే "పరిష్కారాలు" ఇవి సహేతుకంగా కనిపించినప్పటికీ నిర్మాణాన్ని క్షీణించుకుంటాయి. OOP లో అత్యంత సాధారణమైనవి God Object, లోతైన వారసత్వ సోపానక్రమాలు మరియు Anemic Domain Model.
God Object
ఒక క్లాస్ చాలా ఎక్కువ విషయాలు తెలుసుకుంటుంది మరియు చేస్తుంది - Single Responsibility ను ఉల్లంఘిస్తుంది.
{
{} {} {}
{} {} {}
}
