Design patterns ได้ วิวัฒนาการ ไปตามการเปลี่ยนแปลงของภาษาและกระบวนทัศน์ (paradigms) patterns คลาสสิกบางตัวตอนนี้ถูกสร้างเข้าไปในภาษาหรือไม่จำเป็นอีกต่อไปเพราะ language features ในขณะที่ patterns ใหม่เกิดขึ้นเพื่อตอบความต้องการสมัยใหม่ (functional, reactive, distributed) การเข้าใจวิวัฒนาการนี้สะท้อนมุมมองที่ซับซ้อน
Patterns คลาสสิกที่ถูกดูดซับเข้าไปในภาษา
Some GoF patterns are now LANGUAGE FEATURES or much simpler:
→ ITERATOR → built-in iteration (for-of, generators) in most languages
→ STRATEGY / Command → first-class FUNCTIONS / lambdas make these trivial (just pass a
function — no need for elaborate class hierarchies)
→ OBSERVER → built-in events, reactive libraries, language features (signals)
→ SINGLETON → modules (a module is effectively a singleton in many languages)
→ functional features (functions as values) simplified many "behavioral" patterns
