Třída je plán nebo šablona, která definuje strukturu (pole) a chování (metody). Objekt (neboli instance) je konkrétní věc vytvořená z tohoto plánu, se svými vlastními hodnotami v paměti.
Plán versus instance
text
class Car ← ONE definition (the blueprint)
│ fields: color, speed
│ methods: accelerate()
▼
new Car("red") ← many OBJECTS (instances), each with its own state
new Car("blue")
