In einem System kommunizieren Komponenten (Services, Clients) durch APIs und verschiedene Protokolle — synchron (REST, gRPC) und asynchron (Messaging/Queues). Das Verständnis, wie Komponenten kommunizieren, ist grundlegend für die Gestaltung von Systemen, die aus mehreren Teilen bestehen.
Synchrone Kommunikation (Request/Response)
The caller WAITS for a response (blocking):
REST (HTTP) → most common; resources over HTTP (JSON) → simple, ubiquitous, web-friendly
gRPC → high-performance RPC (binary, HTTP/2) → fast, typed; good for internal services
GraphQL → flexible queries (client requests exactly what it needs)
→ for: direct request/response where the caller needs an answer now
