Ieškoti klausimų…
⌘
K
English
Tiếng Việt
日本語
한국어
Español
العربية
বাংলা
čeština
Dansk
Deutsch
Ελληνικά
Suomi
Français
Gaeilge
ગુજરાતી
Hausa
हिन्दी
Hrvatski
Magyar
Bahasa Indonesia
Italiano
Basa Jawa
ქართული
Lietuvių
मराठी
Melayu
Malti
नेपाली
Nederlands
Norsk
ਪੰਜਾਬੀ
Polski
Português
Română
Русский
Slovenščina
Shqip
Svenska
Kiswahili
தமிழ்
తెలుగు
ภาษาไทย
Türkçe
اردو
简体中文
flow
Pradžia
Temos
Kategorijos
Mokymosi kryptys
Paieška
Dizainas pokalbio klausimai · IT pokalbių praktika
Pradžia
/
#Dizainas
#Dizainas
15 klausimai
Koks skirtumas tarp sąsajos ir abstrakčios klasės?
Objektinis programavimas
#oop
Middle
›
Kodėl sudarymą reikia teikti pirmenybę paveldėjimui?
Objektinis programavimas
#design
Middle
›
Kas yra SOLID principai?
Objektinis programavimas
#principles
Middle
›
Kas yra susietas ir sanglaudis?
Objektinis programavimas
#design
Middle
›
Kas yra nepersodinami objektai ir kodėl jais naudotis?
Objektinis programavimas
#design
Middle
›
Koks skirtumas tarp "is-a" ir "has-a" santykių?
Objektinis programavimas
#inheritance
Middle
›
Kada turėtumėte naudoti getter ir setter (ir kada ne)?
Objektinis programavimas
#principles
Middle
›
Kas yra priklausomybės injekcija ir valdžios inversija?
Objektinis programavimas
#design
Middle
›
Kada turėtumėte naudoti gamyklos metodą vietoj konstruktoriaus?
Objektinis programavimas
#design
Middle
›
Paaiškinkite atvirų ir uždarų principą (Open/Closed Principle) išsamiai.
Objektinis programavimas
#principles
Senior
›
Kaip OOP lyginami su funkciniu programavimu?
Objektinis programavimas
#oop
Senior
›
Kokie yra bendrieji OOP anti-modeliai?
Objektinis programavimas
#design
Senior
›
Kas yra mišiniai ir požymiai?
Objektinis programavimas
#inheritance
Senior
›
Kas yra dizainas pagal sutartį?
Objektinis programavimas
#principles
Senior
›
Kaip modeliuoti domeną į gerai suprojektuotas klases?
Objektinis programavimas
#design
Senior
›