Zoek vragen…
⌘
K
English
Tiếng Việt
日本語
한국어
Español
العربية
বাংলা
čeština
Dansk
Deutsch
Ελληνικά
Suomi
Français
Gaeilge
ગુજરાતી
Hausa
हिन्दी
Hrvatski
Magyar
Bahasa Indonesia
Italiano
Basa Jawa
ქართული
Lietuvių
मराठी
Melayu
Malti
नेपाली
Nederlands
Norsk
ਪੰਜਾਬੀ
Polski
Português
Română
Русский
Slovenščina
Shqip
Svenska
Kiswahili
தமிழ்
తెలుగు
ภาษาไทย
Türkçe
اردو
简体中文
flow
Home
Onderwerpen
Categorieën
Leerpaden
Zoeken
Design sollicitatievragen · IT-sollicitatieoefening
Home
/
#Design
#Design
15 vragen
Wat is het verschil tussen een interface en een abstracte klasse?
Object-Oriented Programming
#oop
Middle
›
Waarom compositie boven overerving verkiezen?
Object-Oriented Programming
#design
Middle
›
Wat zijn de SOLID-principes?
Object-Oriented Programming
#principles
Middle
›
Wat zijn coupling en cohesie?
Object-Oriented Programming
#design
Middle
›
Wat zijn immutable objects en waarom zou je ze gebruiken?
Object-Oriented Programming
#design
Middle
›
Wat is het verschil tussen is-a en has-a relaties?
Object-Oriented Programming
#inheritance
Middle
›
Wanneer moet je getters en setters gebruiken (en wanneer niet)?
Object-Oriented Programming
#principles
Middle
›
Wat is dependency injection en inversion of control?
Object-Oriented Programming
#design
Middle
›
Wanneer moet je een factory method gebruiken in plaats van een constructor?
Object-Oriented Programming
#design
Middle
›
Verklaar het Open/Closed Principle in diepte.
Object-Oriented Programming
#principles
Senior
›
Hoe wordt OOP vergeleken met functioneel programmeren?
Object-Oriented Programming
#oop
Senior
›
Wat zijn veel voorkomende OOP anti-patterns?
Object-Oriented Programming
#design
Senior
›
Wat zijn mixins en traits?
Object-Oriented Programming
#inheritance
Senior
›
Wat is design by contract?
Object-Oriented Programming
#principles
Senior
›
Hoe modelleer je een domein in goed ontworpen klassen?
Object-Oriented Programming
#design
Senior
›