I ett system kommunicerar komponenter (tjänster, klienter) genom API:er och olika protokoll — synkron (REST, gRPC) och asynkron (meddelanden/köer). Att förstå hur komponenter kommunicerar är grundläggande för att designa system som består av flera delar.
Synkron kommunikation (request/response)
The caller WAITS for a response (blocking):
REST (HTTP) → most common; resources over HTTP (JSON) → simple, ubiquitous, web-friendly
gRPC → high-performance RPC (binary, HTTP/2) → fast, typed; good for internal services
GraphQL → flexible queries (client requests exactly what it needs)
→ for: direct request/response where the caller needs an answer now
