ضد نمونے بار بار آنے والے مسائل کے عام لیکن ضعیف حل ہیں — ایسے طریقے جو معقول لگتے ہیں لیکن برے نتائج کی طرف لے جاتے ہیں (برقرار رکھنے میں مشکل، خرابی والا، یا سخت کوڈ)۔ ان کو پہچاننا آپ کو عام غلطیوں سے بچنے میں مدد دیتا ہے۔
ضد نمونے کیا ہیں
ANTI-PATTERNS = commonly-used but COUNTERPRODUCTIVE solutions:
→ they seem like a solution but cause MORE problems (technical debt, bugs, rigidity)
→ the OPPOSITE of design patterns (proven good solutions)
→ recognizing them helps you AVOID common pitfalls
عام کوڈ/ڈیزائن ضد نمونے
GOD OBJECT/CLASS → one class doing too much (huge, knows everything) → hard to maintain;
violates single responsibility
SPAGHETTI CODE → tangled, unstructured code with no clear flow → hard to follow/change
COPY-PASTE programming → duplicated code (violates DRY) → bugs/changes must be fixed everywhere
MAGIC NUMBERS/STRINGS → unexplained literal values → unclear, error-prone
PREMATURE OPTIMIZATION → optimizing before it's needed → wasted effort, complexity
GOLDEN HAMMER → over-using one familiar tool/pattern for everything ("when you have a hammer...")
HARDCODING → values that should be configurable baked into code
