ڈیزائن پیٹرن عام سافٹ ویئر ڈیزائن کے مسائل کے قابل استعمال، ثابت شدہ حل ہیں — یہ کوڈ کو ساختی انداز میں بار بار آنے والے چیلنجز حل کرنے کے لیے ہیں۔ وہ مشترکہ الفاظ اور جانچے ہوئے طریقے فراہم کرتے ہیں، بہتر اور زیادہ قابل دیکھ بھال کوڈ لکھنے میں مدد دیتے ہیں۔
ڈیزائن پیٹرن کیا ہیں
DESIGN PATTERNS = proven, reusable solutions to RECURRING design problems:
→ not code to copy, but TEMPLATES/approaches for structuring code
→ distilled from experience (best practices for common situations)
→ e.g. "how do I ensure only one instance of a class?" → Singleton pattern
→ describe the PROBLEM, the SOLUTION structure, and the trade-offs
کلاسی کیٹیگریز (Gang of Four)
CREATIONAL → how OBJECTS are created (Singleton, Factory, Builder, Prototype)
STRUCTURAL → how objects/classes are COMPOSED (Adapter, Decorator, Facade, Proxy, Composite)
BEHAVIORAL → how objects INTERACT/communicate (Observer, Strategy, Command, Iterator, State)
→ the famous "GoF" (Gang of Four) patterns; many others exist too
