Et Sprint er en fastsat tidsramme, typisk en til fire uger, hvor teamet producerer et brugbart, potentielt releaserbart Increment. Det er hjertet i Scrum — alle andre events finder sted inden i det, og et nyt Sprint starter umiddelbart efter det forrige afsluttes.
Vigtige egenskaber
text
- Fixed length (commonly 2 weeks) — never extended to "finish"
- A Sprint Goal gives the Sprint a single coherent objective
- No changes that endanger the Sprint Goal during the Sprint
- Scope may be clarified or renegotiated with the Product Owner
- Ends with a Review and a Retrospective
Konkret eksempel
Et team forpligter sig til Sprint Goal "brugere kan logge ind og nulstille adgangskoder." I to uger arbejder de hen mod dette mål, afholder daglige standups, demonstrerer derefter resultatet og reflekterer over det.
