Klasė yra šablonas arba modelis, kuris apibrėžia struktūrą (laukus) ir elgesį (metodus). Objektas (arba egzempliorius) yra konkretus dalykas, sukurtas iš to šablono, turėdamas savo reikšmes atmintyje.
Šablonas ir egzempliorius
text
class Car ← ONE definition (the blueprint)
│ fields: color, speed
│ methods: accelerate()
▼
new Car("red") ← many OBJECTS (instances), each with its own state
new Car("blue")
