En Sprint är en tidsboxad period, vanligtvis en till fyra veckor, under vilken teamet producerar ett användbart, potentiellt releasebar Increment. Det är hjärtat i Scrum — alla andra evenemang äger rum inom den, och en ny Sprint startar omedelbart efter att den föregående slutar.
Nyckelkärligheter
text
- Fixed length (commonly 2 weeks) — never extended to "finish"
- A Sprint Goal gives the Sprint a single coherent objective
- No changes that endanger the Sprint Goal during the Sprint
- Scope may be clarified or renegotiated with the Product Owner
- Ends with a Review and a Retrospective
Konkret exempel
Teamet förbinder sig till Sprint-målet "användare kan logga in och återställa lösenord." I två veckor bygger de mot det målet, håller en daglig standup, presenterar sedan resultatet och reflekterar.
