Ένα Sprint είναι ένα σταθερό χρονικό πλαίσιο, συνήθως μία έως τέσσερις εβδομάδες, κατά το οποίο η ομάδα παράγει ένα χρησιμοποιήσιμο, δυνητικά κυκλοφορήσιμο Increment. Είναι η καρδιά του Scrum — όλα τα άλλα events συμβαίνουν μέσα σε αυτό, και ένα νέο Sprint ξεκινά αμέσως μετά το τέλος του προηγούμενου.
Βασικές ιδιότητες
- Fixed length (commonly 2 weeks) — never extended to "finish"
- A Sprint Goal gives the Sprint a single coherent objective
- No changes that endanger the Sprint Goal during the Sprint
- Scope may be clarified or renegotiated with the Product Owner
- Ends with a Review and a Retrospective
Συγκεκριμένο παράδειγμα
Μια ομάδα δεσμεύεται στο Sprint Goal "οι χρήστες μπορούν να συνδεθούν και να επαναφέρουν τους κωδικούς πρόσβασης." Για δύο εβδομάδες δουλεύουν προς αυτόν τον στόχο, κρατούν ημερήσιες συσκέψεις, στη συνέχεια παρουσιάζουν το αποτέλεσμα και αναστοχάζονται.
