Μια κλάση είναι ένα σχέδιο ή πρότυπο που ορίζει τη δομή (πεδία) και τη συμπεριφορά (μεθόδους). Ένα αντικείμενο (ή instance) είναι ένα συγκεκριμένο πράγμα που κατασκευάστηκε από αυτό το σχέδιο, με τις δικές του τιμές στη μνήμη.
Σχέδιο έναντι instance
text
class Car ← ONE definition (the blueprint)
│ fields: color, speed
│ methods: accelerate()
▼
new Car("red") ← many OBJECTS (instances), each with its own state
new Car("blue")
