Sprint एक निश्चित अवधि का समय-बॉक्स है, आमतौर पर एक से चार सप्ताह, जिसके दौरान टीम एक उपयोगी, संभावित रूप से रिलीज़ योग्य Increment तैयार करती है। यह Scrum का दिल है — सभी अन्य इवेंट इसके भीतर होते हैं, और एक नया Sprint तुरंत पिछले Sprint के समाप्त होने के बाद शुरू होता है।
मुख्य विशेषताएं
- Fixed length (commonly 2 weeks) — never extended to "finish"
- A Sprint Goal gives the Sprint a single coherent objective
- No changes that endanger the Sprint Goal during the Sprint
- Scope may be clarified or renegotiated with the Product Owner
- Ends with a Review and a Retrospective
ठोस उदाहरण
टीम Sprint Goal के लिए प्रतिबद्ध होती है "उपयोगकर्ता लॉगिन कर सकते हैं और पासवर्ड रीसेट कर सकते हैं।" दो हफ्तों के लिए वे उस लक्ष्य की ओर काम करते हैं, रोजाना standup रखते हैं, फिर परिणाम का प्रदर्शन करते हैं और विचार करते हैं।
