ノーと言うことはプロダクト管理の中核となる規律です。戦略は選択であり、すべてのイエスは、その時間で構築できる他のすべてのものへの暗黙のノーです。ノーと言えないPMは、膨らんだ焦点の定まらないプロダクトと、常にオーバーコミットしているチームを抱えることになります。スキルはノーを上手に言うことです — 関係を損なわずにフォーカスを保護することです。
なぜ重要なのか
✓ Capacity is FINITE → every yes consumes it
✓ FOCUS wins → a few things done well beat many done poorly
✓ Feature bloat = complexity, confusion, maintenance drag
✓ Saying no to good ideas protects room for the BEST ideas
最も難しいノーは悪いアイデアへのものではなく、単に優先順位ではないアイデアへのものです。誰でも悪いアイデアを拒否できます。
