యాంటీ-ప్యాటర్న్లు Agile లాగా కనిపించినప్పటికీ దాని ఉద్దేశ్యాన్ని ఓడిపోయేందుకు చేసే అభ్యాసాలు — తరచుగా "కార్గో-కల్ట్" లేదా "నకిలు" Agile అని పిలుస్తారు, ఇక్కడ జట్లు విలువలు లేకుండా సంస్కారాలను అంగీకరిస్తాయి. వాటిని గుర్తించడం నిలిచిపోయిన పరిరూపణను పరిష్కరించే మొదటి దశ.
తరచుగా నికమ్ చేసే యాంటీ-ప్యాటర్న్లు
WATER-SCRUM-FALL sprints wrapped around a fixed, sequential plan
ZOMBIE SCRUM all the ceremonies, no working Increment or energy
VELOCITY AS TARGET pressure to raise points → estimate inflation
SCRUM MASTER = PM assigning tasks, status-reporting up
COMMITMENT THEATER "estimates" treated as binding deadlines
NO RETRO ACTIONS retros happen but nothing ever changes
