Sprint అనేది ఒక స్థిర-నిర్ణీత సమయ-పెట్టె, సాధారణంగా ఒకటి నుండి నాలుగు వారాలు, దీనిలో టीమ్ ఉపయోగకరమైన, సంభవ్యమైన విడుదలకు సిద్ధమైన Increment ను ఉత్పత్తి చేస్తుంది. ఇది Scrum యొక్క గుండె — అన్ని ఇతర ఈవెంట్లు దీనిలో జరుగుతాయి, మరియు ఆ తర్వాత వెంటనെ కొత్త Sprint ప్రారంభమవుతుంది.
ప్రధాన లక్షణాలు
- Fixed length (commonly 2 weeks) — never extended to "finish"
- A Sprint Goal gives the Sprint a single coherent objective
- No changes that endanger the Sprint Goal during the Sprint
- Scope may be clarified or renegotiated with the Product Owner
- Ends with a Review and a Retrospective
సుబ్బారమైన ఉదాహరణ
టీమ్ Sprint Goal "వినియోగదారులు లాగిన్ చేయవచ్చు మరియు పాస్వర్డ్లను రీసెట్ చేయవచ్చు" కు ప్రతిశ్రుతి చేస్తుంది. రెండు వారాల్లో అవి ఆ లక్ష్యం వైపు నిర్మిస్తాయి, రోజువారీ సమావేశం చేస్తాయి, ఆపై ఫలితాన్ని ప్రదర్శిస్తాయి మరియు ఆలోచిస్తాయి.
