Anti-pattern'lar mantıklı görünen ancak bir tasarımı bozacak tekrarlayan "çözümler"dir. OOP'de en yaygın olanlar God Object, derin kalıtım hiyerarşileri ve Anemic Domain Model'dir.
God Object
Çok fazla şey bilen ve yapan bir sınıf - Single Responsibility'i ihlal eder.
{
{} {} {}
{} {} {}
}
