ایک رکاوٹ کوئی بھی چیز ہے جو ٹیم کو سست کر رہی ہے جسے ٹیم خود آسانی سے حل نہیں کر سکتا۔ اسکرم ماسٹر کا کام رکاوٹوں کو واضح کرنا، یہ فیصلہ کرنا کہ ہر ایک کو ہٹانے کے لیے کون سب سے بہتر ہے، اور اس کی پیروی کرنا — ٹیم کو کوچ کرنا تاکہ وہ چھوٹی رکاوٹوں کو خود صاف کر سکے۔
ایک سادہ workflow
1. SURFACE capture impediments (standup, board, retro)
2. TRIAGE team-solvable? coach them. Org-level? escalate.
3. OWN assign an owner and a next action with a date
4. TRACK keep an impediment log; review until cleared
5. PREVENT feed recurring blockers into the Retrospective
