Sprint ایک طے شدہ مدت کا ٹائم بکس ہے، عام طور پر ایک سے چار ہفتے، جس کے دوران ٹیم ایک قابل استعمال، ممکنہ طور پر قابل اخراج Increment تیار کرتا ہے۔ یہ Scrum کی دھڑکن ہے — تمام دوسری events اس کے اندر ہوتی ہیں، اور ایک نیا Sprint فوری طور پر پچھلے Sprint کے ختم ہونے کے بعد شروع ہوتا ہے۔
اہم خصوصیات
- Fixed length (commonly 2 weeks) — never extended to "finish"
- A Sprint Goal gives the Sprint a single coherent objective
- No changes that endanger the Sprint Goal during the Sprint
- Scope may be clarified or renegotiated with the Product Owner
- Ends with a Review and a Retrospective
عملی مثال
ایک ٹیم Sprint Goal "صارفین لاگ ان کر سکتے ہیں اور پاس ورڈ دوبارہ سیٹ کر سکتے ہیں" کے لیے commit کرتا ہے۔ دو ہفتوں تک وہ اس goal کی طرف کام کرتے ہیں، روزانہ standup کرتے ہیں، پھر نتیجے کا مظاہرہ کرتے ہیں اور غور و خوض کرتے ہیں۔
