Sprint Planning adalah event yang memulai Sprint dengan memutuskan apa yang dapat disampaikan dan bagaimana cara menyampaikannya. Seluruh Scrum Team berpartisipasi, dan event ini dibatasi waktu maksimal delapan jam untuk Sprint satu bulan (lebih singkat secara proporsional untuk Sprint yang lebih pendek).
Apa yang dihasilkan
Planning menjawab tiga pertanyaan dan menghasilkan dua output:
WHY The Product Owner proposes a Sprint Goal (the objective).
WHAT The team selects Product Backlog items it believes it can finish.
HOW The Developers plan enough of the work to start.
OUTPUTS: a Sprint Goal + a Sprint Backlog
Contoh konkret
Product Owner mengusulkan goal "checkout berfungsi end to end." Tim menarik story cart, payment, dan confirmation, memecahnya menjadi task, dan mengkonfirmasi bahwa goal realistis mengingat kapasitas mereka.
