სპრინტი არის ფიქსირებული დროის პერიოდი, ჩვეულებრივ ერთი-ოთხი კვირა, რომლის განმავლობაშიც გუნდი აწარმოებს გამოყენებადი, პოტენციურად გამოშვებადი ნამატი. ეს არის Scrum-ის გული — ყველა სხვა ღვემი ამის შიგნით ხდება, და ახალი სპრინტი იწყება შემდეგ წინა სპრინტის დასრულების შემდეგ.
ძირითადი თვისებები
- Fixed length (commonly 2 weeks) — never extended to "finish"
- A Sprint Goal gives the Sprint a single coherent objective
- No changes that endanger the Sprint Goal during the Sprint
- Scope may be clarified or renegotiated with the Product Owner
- Ends with a Review and a Retrospective
