Scrum er et lett rammeverk for å levere komplekse produkter i korte, faste iterasjoner kalt Sprinter. Det implementerer Agile-verdier gjennom et lite sett av roller, begivenheter og artefakter, alt bygget på empirisk prosesskontroll — læring fra det som faktisk skjer i stedet for fra en på forhånd fastsatt plan.
De tre søylene
Scrum er basert på transparens, inspeksjon og tilpasning: gjør arbeid synlig, inspiser det hyppig, og tilpass basert på det du lærer.
ROLES Product Owner, Scrum Master, Developers
EVENTS Sprint, Sprint Planning, Daily Scrum,
Sprint Review, Sprint Retrospective
ARTIFACTS Product Backlog, Sprint Backlog, Increment
Hvordan det flyter
Hver Sprint (vanligvis to uker) starter med Planning, inkluderer en Daily Scrum hver dag, og slutter med en Review og en Retrospective. Hver Sprint bør produsere en — en fungerende del av produktet.
