Konstruktor to specjalna metoda, która uruchamia się, gdy tworzony jest obiekt, używana do inicjalizacji jego stanu na ważny stan początkowy. Destruktor (lub finalizator) uruchamia się, gdy obiekt jest niszczony, używany do oczyszczenia zasobów.
Konstrukcja
{
String host;
{
(host == )
();
.host = host;
}
}
