Sprint Planning هو الحدث الذي يبدأ Sprint من خلال تحديد ما يمكن تسليمه وكيفية القيام بذلك. يشارك فيه فريق Scrum بأكمله، وهو محدود بالوقت بحد أقصى ثماني ساعات لـ Sprint لمدة شهر واحد (أقل بنسبة مئوية للفترات الأقصر).
ما ينتجه
يجيب Planning على ثلاثة أسئلة وينتج عنه نتيجتان:
text
WHY The Product Owner proposes a Sprint Goal (the objective).
WHAT The team selects Product Backlog items it believes it can finish.
HOW The Developers plan enough of the work to start.
OUTPUTS: a Sprint Goal + a Sprint Backlog
مثال عملي
يقترح مالك المنتج الهدف "checkout يعمل من النهاية إلى النهاية". يسحب الفريق قصص السلة والدفع والتأكيد، ويقسمها إلى مهام، ويؤكد أن الهدف واقعي بناءً على قدرتهم.
