Uno Sprint è un time-box di lunghezza fissa, solitamente da una a quattro settimane, durante il quale il team produce un Incremento utilizzabile e potenzialmente rilasciabile. È il battito cardiaco di Scrum — tutti gli altri eventi avvengono al suo interno, e un nuovo Sprint inizia immediatamente dopo la fine di quello precedente.
Proprietà principali
- Fixed length (commonly 2 weeks) — never extended to "finish"
- A Sprint Goal gives the Sprint a single coherent objective
- No changes that endanger the Sprint Goal during the Sprint
- Scope may be clarified or renegotiated with the Product Owner
- Ends with a Review and a Retrospective
Esempio concreto
Un team si impegna con l'Obiettivo di Sprint "gli utenti possono accedere e reimpostare le password". Per due settimane lavorano verso questo obiettivo, tengono un daily standup, quindi presentano il risultato e riflettono.
