Sprint yra fiksuoto trukmės laiko langas, paprastai viena keturios savaitės, per kurį komanda sukuria naudotiną, potencialiai išleidžiamą Prieaugį. Tai Scrum širdis — visi kiti įvykiai vyksta jo viduje, o naujas Sprint prasideda iš karto baigus ankstesnį.
Pagrindinės savybės
text
- Fixed length (commonly 2 weeks) — never extended to "finish"
- A Sprint Goal gives the Sprint a single coherent objective
- No changes that endanger the Sprint Goal during the Sprint
- Scope may be clarified or renegotiated with the Product Owner
- Ends with a Review and a Retrospective
Konkretus pavyzdys
Komanda įsipareigoja Sprint tikslui "vartotojai gali prisijungti ir atstatyti slaptažodžius". Dvi savaites jie dirba link šio tikslo, kiekvieną dieną laikoAtaskaitą, tada parodo rezultatą ir reflektuoja.
